Π‘ΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅
Π ΠΏΡΠΎΡΠ»ΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΌΡ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΠΈ Π΄Π»Ρ Sims 4. ΠΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠ±ΠΎΠΊ, Π²Π²Π΅Π»ΠΈ ΠΈΡ Π² ΡΠ°ΠΉΠ» .package. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ°ΠΌΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΠΎΡΠΌ ΠΈ Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ. ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΡΠΎΡ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΊΡΠΎΠΏΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΡΠΉ, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π±Π΅Π· Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ² β¦
ΠΡΠΈΡΡΡΠΏΠΈΠΌ!
Π¨Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π² S4S Π½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΈΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» .package ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ Material Definition. Π‘ΠΏΡΠ°Π²Π° Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Data Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Material ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ².
ΠΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π·Π΄Π΅ΡΡ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡ Π½Π°ΡΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΡΡ ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΡΠ΅Π½Π΅.
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΈ Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ Field Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ LightOverlay1, Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ Typecode Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Texture.
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ. ΠΠ»Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ Field Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ LightOverlay1ScrollSpeed (ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ), Π° Typecode β Float, Π° ΠΏΠΎΠ»Π΅ Count ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Ρ Β«1Β» Π½Π° Β«2Β».
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ΅ΡΠΈΠΉ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ. Field -> LightOverlay1UVScale (ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π± ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ), Typecode β Float, Π° ΠΏΠΎΠ»Π΅ Count ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Ρ Β«1Β» Π½Π° Β«2Β».
ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ:Β Ρ Π½Π°Ρ Π΄Π²Π° ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ (ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ ΡΡΠ±ΠΊΠ° ΠΈ ΠΈΠ·ΡΠΌΡΡΠ΄Π½Π°Ρ ΡΡΠ±ΠΊΠ°). ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π±ΡΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
ΠΠΈΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π΅ΡΠ΅ ΡΡΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°, ΠΈ Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌΒ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΌ ΡΡΠ΅ΠΌ. ΠΠΎ Π² Field ΠΌΡ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ 2. LightOverlay1UVScale ΡΡΠ°Π½Π΅Ρ LightOverlay2UVScale, LightOverlay1 ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠΈΡΡΡΡ Π² LightOverlay2 ΠΈ Ρ.Π΄.
ΠΡΠ΅Π³ΠΎ Ρ Π½Π°Ρ ΡΡΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° ΡΡΠ΅Π½Ρ, ΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΠ° Π΅ΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ Material Definition (ΠΈΡ ΡΠΎΠΆΠ΅ ΡΡΠΈ Π² Π½Π°ΡΠ΅ΠΌ .package). ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°Π³ΠΈ ΠΏΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ 6-ΡΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ². ΠΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ Π² Π΄Π²ΡΡ Material Definition Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎ 6 ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ².
Π‘Π²ΡΠ·Ρ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ
ΠΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠΆΠ΅ΠΌ ΠΈΡ . ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ Material Definition ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ LightOverlay1. ΠΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅ Value ΠΈ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Key. ΠΠ»ΡΡΠ΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Β ΡΠ²ΡΠ·ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠ΄Π° Π²ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡ Π·Π½Π°ΡΡ (Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΠ΄ΡΠΌΡΠ²Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΈΠΌ).
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ DST ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΠ±ΠΊΠΎΠΉ, ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ ΠΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Group, Instance, Type.
ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΠ»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΡ .
ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ DST ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ ΠΈΠ·ΡΠΌΡΡΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ±ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ β¦ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Instance. ΠΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π½Π°ΠΌ Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ.
ΠΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ ΠΊ Material Definition ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ LightOverlay1. ΠΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Key, ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΡ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ· ΠΠ»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡΠ°.
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ LightOverlay2 Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Group, Type, Π° Instance Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎΡ Π²ΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ DST ΡΠ°ΠΉΠ»Π°!!! Π’ΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ.
ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΈ ΡΠ°Π»ΠΈ Π² Π΄Π²ΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ Material Definition. ΠΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΏΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Instance, Π° ΡΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠ΄ΠΈΠ²ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΠΏΠΎΡΠ΅ΠΌΡ ΡΡΠ±ΠΊΠΈ Π½Π΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅.
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» .package, ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ½ΠΎΠ²Π° ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ Material Definition ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊ LightOverlay1ScrollSpeed. ΠΡΠΎ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. ΠΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ΅ Π½ΡΠ»Π΅Π²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΡΡΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π»Π΅Π²ΠΎ\Π²ΠΏΡΠ°Π²ΠΎ. ΠΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β Π²Π²Π΅ΡΡ \Π²Π½ΠΈΠ·. ΠΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π»ΠΈ 0,5 (Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅, ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π΅ β ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅). ΠΡΠ±ΡΠ°Π² ΠΎΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅, ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠΌ ΡΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ Π² ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ. ΠΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° -0,3.
ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ: Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΌΠΈΠ³Π°Π½ΠΈΠ΅, ΡΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ β ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.
ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π·Π΄Π΅ΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ LightOverlay2ScrollSpeed ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ: -0,5 ΠΈ 0,3.
ΠΡΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠΎ Ρ ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠΈΠΌΠΈΡΡ Π΄Π²ΡΠΌΡ Material Definition.
ΠΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΊ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΌΡ Material Definition ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ LightOverlay1UVScale. ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ 1 ΠΈ 1. Π’ΠΎ ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΡΠ΅ Π΄Π»Ρ LightOverlay2UVScale. ΠΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅-Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅, ΡΠΎΠ³Π΄Π°, ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅Π΅ΡΡΡ, ΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ.
ΠΡΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠΎ Ρ ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠΈΠΌΠΈΡΡ Π΄Π²ΡΠΌΡ Material Definition.
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π²Π°Ρ ΡΠ°ΠΉΠ» .package, ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Mods ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ.
Π’Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°
ΠΠΎΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΠ±ΠΎΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΡΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅, Π·Π°ΠΊΡΠ°ΡΡΡΠ΅ ΠΈΠΌΠΈ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ. Π ΡΠ±ΠΊΠΈ Π½Π°ΡΠ½ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π°Π½ΠΈΠ΅.
ΠΠΎ ΡΠ°ΠΊΡΡ ΡΡΠΎ Π²ΡΠ΅. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² Photoshop, ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. ΠΠ±ΠΎΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈ, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ.
ΠΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΎΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ±ΠΎΠΊ β ΠΌΡ Π²Π°Ρ ΠΏΠΎΠ·Π΄ΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ!